Aars

Computerscience som ny studieretning i Aars

Teknisk Gymnasium i Aars lancerer nyt uddannelsestilbud til de it-interesserede

Programmeringsholdet på Teknisk Gymnasium i Aars er lige nu ved at programmere pc-spil og virtuelle lommeregnere. Fra efteråret 2017 kommer programmering til at indgå i en ny studieretning, Computerscience, sammen med en række andre it-relaterede fagdiscipliner. Privatfoto
Programmeringsholdet på Teknisk Gymnasium i Aars er lige nu ved at programmere pc-spil og virtuelle lommeregnere. Fra efteråret 2017 kommer programmering til at indgå i en ny studieretning, Computerscience, sammen med en række andre it-relaterede fagdiscipliner. Privatfoto

Opdateret kl. 10:11

AARS: Et såkaldt "Robolab", udstyret med franske NAO-robotter, med state-of-the-art virtual reality og klassesæt med LEGO Mindstormudstyr.

Det bliver et af omdrejningspunkterne på en ny studieretning, som Teknisk Gymnasium i Aars har planer om at udbyde fra august 2017.

Med den nye studieretning, Computerscience, forsøger gymnasiet at tage handsken op, når det handler om at imødekomme erhvervslivets efterspørgsel efter it-specialister.

Allerede i dag kan eleverne få programmering som fag på Teknisk Gymnasium Aars, men fra august 2017 indgår fagene programmering sammen med kommunikation og it som kernefagene i den nye studieretning.

- Udvikling af computerspil er en kæmpe industri i dag og kræver meget kompleks programmering.

- Det er ikke nok at være en god programmør. Der skal også samarbejdes med spildesignere, game-writers m.fl., påpeger lektor Michael Stenner, der underviser i programmering på Erhvervsskolerne i Aars.

E-sport bliver således en vigtig del af den nye studieretning.

- Men mange andre opgaver er også relevante, såsom at producere film, arbejde med bluescreens, hjemmesider og programmere apps, oplyser adjunkt Bjarni Jensen, der selv har en fortid indenfor design af computerspil.

Ifølge uddannelseschef Gert Husum vil der på den nye Computerscience-linje blive lagt vægt på at inddrage konkrete problemstillinger og stille eleverne over for problemer, som i forvejen kendes i it-branchen.

- De teknologier, som vore elever bliver oplært i, gør dem godt rustede til en fremtid med en videregående it-uddannelse, men de er ikke bundet til den vej.

- Alle muligheder står åbne for dem, forudser han.

At en studentereksamen fra Teknisk Gymnasium i Aars kan føre til en lys fremtid i computer-alderen, er den kendte e-sportsmand Andreas Højsleth fra team Astralis i forvejen et ganske godt eksempel på.

Andreas Højsleth er oprindelig teknisk student fra gymnasiet i Aars, inden han blev professionel sportsmand med speciale i counterstrike.

Få adgang første måned for kun 49 kr.

Prøv Nordjyske nu

Allerede abonnent? Log ind

Abonnementet giver adgang til Nordjyske.dk og fornyes automatisk til 109 kr. pr. måned og er uden binding.

Gå til relaterede emner

Forsiden