Fritid

Mareridt i drømmeland

Nordjysk spilproducent har brugt tre år på computerspillet, Figment, hvor du bekæmper onde drømme med dit træsværd

Figment giver dig en god grund til at være sofavælger i nogle timer. Her hygger Klaus Pedersen, direktør for Bedtime Digital Games sig. Foto Jesper Thomasen
Figment giver dig en god grund til at være sofavælger i nogle timer. Her hygger Klaus Pedersen, direktør for Bedtime Digital Games sig. Foto Jesper Thomasen

AALBORG: Han blev født for tre år siden som en kantet cylinder med skelende øjne. Nu har han udviklet sig til en nuttet figur med menneskelignende træk, træsværd og tro på sig selv - klar til at bekæmpe sine onde drømme. Han hedder Dusty og er hovedperson i computerspillet Figment.

Se TV-indslaget fra 24NORDJYSKE:

- Vi var nødt til at lave ham om, fordi folk blev ved med at spørge, hvad han skulle forestille. Den slags spørgsmål havde vi egentlig ikke brug for, siger 3D Tech Artist, Lasse Westmark med et stort smil, mens han fremviser en gammel tegning af spillets hovedfigur med cylinderformet krop, kantet gevir på hovedet og en slange vredet rundt om armen.

Udviklingen af spillet, har været et sandt mareridt for Aalborg-firmaet, Bedtime Digital Games, der holder til i et spindelsvævsfrit kontormiljø på de øverste etager i en baggård på Vesterå i Aalborg.

Få adgang første måned for kun 49 kr.

Prøv Nordjyske nu

Allerede abonnent? Log ind

Abonnementet giver adgang til Nordjyske.dk og fornyes automatisk til 109 kr. pr. måned og er uden binding.

Gå til relaterede emner

Forsiden